- Facebook és Messenger
- Tarr Kft. kábeltv, internet, telefon
- Otthoni hálózat és internet megosztás
- Vírusirtó topic
- Az AI függővé teszi a bankokat a big tech-től
- Perelnek a vallásos kripto-piramisjáték miatt
- SkyShowtime
- Max
- A call centerekbe viszi az AI-t a Microsoft
- Vodafone otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
-
IT café
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Végre belátod. Ideje volt már. Gondolom hatott rád, hogy Gbors is mondta, a micro-stuttering nem valós probléma. Ellenben az input lagról dumizhatunk, az lényeges.
Nem nem szoktam 3Dmark-ot nézni. Csak a játékokkal játszom.
Ha az NV-nek olyan erős a dev support-ja, miért rohant a fejlesztők többsége az AMD-hez a DX11 okán? Kicsit ellentmondásos. Arról is megfelejtkezünk, hogy az AMD eddig több DX11-es címet hozott, mint az NV. Kezd a buli kiegyenlítődni ... nem? Apropó hallottad, hogy az AMD a Modern Warfare 2 kapcsán csinált egy marketingszerződést. Mostantól lehet csomagolni a Radeonokhoz.
Pár dolgot megint elfelejtesz a trenzisztorszám kapcsán. Ugye, mint informálódtam az AMD egy 20 millió tranyós egységet használ, míg az NV összesítve 80 milliósat, ami ugye 16 egységre leosztva 5 millió/egység. Nyilván az egyes SM-eknek nem kell olyan erős rendszer, mint egy egész GPU-nak. Na most itt jön még a setup motor, ami az AMD-nél egy van. Ez egészíti ki a tesszellátort, egyébként ez elég sok tranyó. Az NV-nek ebből van 4 raszter motor, és 16 geometriai motor, ergó rengeteg egység sokkal többször van. Ez összességében sokkal több tranzisztor 100 milliós nagyságrendekkel. Ebbe is érdemes belegondolni. A setup szétlövése hatalmas ár a tranzisztormennyiségben. Nem véletlen csökkent a textúrázókapacitás. Nem volt több hely.
A 3Dmarkban mikor lett bealázva az NV. Kb. Soha. Nem is épült pipe GS-re a Vantage. Ahol megpusztult az NV az Emil Person GI demója. Szép volt, de mégsem játék.
Khm. Ez nem teljesen van így a fejlesztőknél. A STALKER-es srácok írták, hogy a Clear Sky-ban azért nem alkalmaztak GS-t, mert sok volt a GeForce felhasználó. Mindig a célközönség számít. Sok GeForce volt a piacon és nem lehetett őket kifektetni.
A tesszellátornál más a helyzet, mint a GS-nél. A GS-be a GeForce belehal, míg a tesszellálásba a Radeonok nem. Persze nem ez a fő probléma, hanem a keletkező háromszögek árnyalása és textúrázása. Odaállíthatsz pénzzel, de miért jó egy fejlesztőnek, ha olyan játékot gyárt, ami semmin sem fut max. grafikán. Még a Fermin sem. Mondtam, hogy a setup erőssége nem elég. Amit ott megnyer, azt elveszti a sok millió háromszög feldolgozásán.
Nem teheti meg az AMD. Nem szarhatnak rá arra a piacra, amiből meg akarnak a jövőben élni. Régebben az NV sosem akciózott ilyen erős lefizetésekkel, meg kizárásokkal, effektek úgymond megvásárlásával. A durvább akciók nemrég kezdődtek. egy éve kb. Tudják, hogy ez árt a PC-s játékiparnak. Most azért csinálják, mert látják, hogy itt nincs hosszútávú jövőjük, így nem baj ártalmas a piacra, amíg szükségük van rá, addig el lesznek adva a termékek. Azután meg marhára mindegy lesz, hogy mit hagynak ott az AMD-nek és az Intelnek.
Shufny: A setup motort azért alakíthatták így, mert a Fermi új piacokat fog megtámadni. A filmek animációjához pont ez kell. A professzionális szinten a voxeles technikák is előnyt kovácsolhatnak belőle.
A játékpiacra sok lenne fele ilyen erős is, és maradna hely a 128 textúrázó csatornára. Az meg, hogy "more effencient" textúrázók. Ez eléggé marketingszöveg. Amit alakítottak, az a gyorsított Jittered Sampling. Ez a gyorsítás nélküli eredményhez képest 2x-es teljesítmény a vektoros feldolgozás miatt. Teljes képkockára levetítve ez 5-10% plusz FPS-ben. Jittered Samplingot használnak a 3D markok. Abban előnyös lesz. Játékot hirtelen nem tudok mondani, de majd utánanézek.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- KuKirin G4 - a sebesség ára
- Bambu Lab X1/X1C, P1P-P1S és A1 mini tulajok
- PlayStation 5
- Motorola Moto G54 5G Power Edition - nem merül le
- Redmi Note 13 Pro+ - a fejlődés íve
- Milyen okostelefont vegyek?
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Facebook és Messenger
- Politika
- Kerékpárosok, bringások ide!
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen